Core: Cleaning up hungarian notation - Phase5: pWho -> who
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,7 @@ public:
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||||
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_SWORD, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_NO_CHANGE);
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}
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void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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}
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@@ -372,9 +372,9 @@ struct boss_priestess_lackey_commonAI : public ScriptedAI
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}
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}
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void EnterCombat(Unit* pWho)
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void EnterCombat(Unit* who)
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{
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if (!pWho)
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if (!who)
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return;
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if (pInstance)
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@@ -385,8 +385,8 @@ struct boss_priestess_lackey_commonAI : public ScriptedAI
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{
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if (!pAdd->getVictim() && pAdd != me)
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{
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pWho->SetInCombatWith(pAdd);
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||||
pAdd->AddThreat(pWho, 0.0f);
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who->SetInCombatWith(pAdd);
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||||
pAdd->AddThreat(who, 0.0f);
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}
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}
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}
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@@ -395,8 +395,8 @@ struct boss_priestess_lackey_commonAI : public ScriptedAI
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{
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if (pDelrissa->isAlive() && !pDelrissa->getVictim())
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||||
{
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pWho->SetInCombatWith(pDelrissa);
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||||
pDelrissa->AddThreat(pWho, 0.0f);
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||||
who->SetInCombatWith(pDelrissa);
|
||||
pDelrissa->AddThreat(who, 0.0f);
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}
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||||
}
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||||
}
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@@ -618,7 +618,7 @@ public:
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||||
boss_priestess_lackey_commonAI::Reset();
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}
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void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoCast(me, SPELL_SUMMON_IMP);
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||||
}
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@@ -657,13 +657,13 @@ public:
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||||
return false;
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}
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void MoveInLineOfSight(Unit* pWho)
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||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who)
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{
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if (PlayerGUID || pWho->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || !pWho->IsWithinDist(me, INTERACTION_DISTANCE))
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||||
if (PlayerGUID || who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER || !who->IsWithinDist(me, INTERACTION_DISTANCE))
|
||||
return;
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||||
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||||
if (MeetQuestCondition(pWho))
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PlayerGUID = pWho->GetGUID();
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if (MeetQuestCondition(who))
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PlayerGUID = who->GetGUID();
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||||
}
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||||
void UpdateAI(const uint32 diff)
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@@ -107,7 +107,7 @@ public:
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}
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}
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||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_MO_AGGRO, me);
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||||
DoCast(me, SPELL_RETRIBUTIONAURA);
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||||
@@ -157,7 +157,7 @@ public:
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||||
}
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||||
}
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||||
void SpellHit(Unit* /*pWho*/, const SpellEntry* pSpell)
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void SpellHit(Unit* /*who*/, const SpellEntry* pSpell)
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{
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||||
//When hit with ressurection say text
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||||
if (pSpell->Id == SPELL_SCARLETRESURRECTION)
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||||
@@ -260,15 +260,15 @@ public:
|
||||
m_pInstance->SetData(TYPE_MOGRAINE_AND_WHITE_EVENT, NOT_STARTED);
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}
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||||
void AttackStart(Unit* pWho)
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||||
void AttackStart(Unit* who)
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||||
{
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||||
if (m_pInstance && m_pInstance->GetData(TYPE_MOGRAINE_AND_WHITE_EVENT) == NOT_STARTED)
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||||
return;
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||||
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||||
ScriptedAI::AttackStart(pWho);
|
||||
ScriptedAI::AttackStart(who);
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}
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||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
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||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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||||
{
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||||
DoScriptText(SAY_WH_INTRO, me);
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}
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||||
@@ -182,11 +182,11 @@ public:
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||||
IsIntro = false;
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}
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||||
void AttackStart(Unit* pWho)
|
||||
void AttackStart(Unit* who)
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{
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if (!pWho || Intro || IsIntro)
|
||||
if (!who || Intro || IsIntro)
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return;
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||||
ScriptedAI::AttackStart(pWho);
|
||||
ScriptedAI::AttackStart(who);
|
||||
}
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||||
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||||
void DoIntro()
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||||
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||||
@@ -103,7 +103,7 @@ class boss_arlokk : public CreatureScript
|
||||
me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
|
||||
}
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||||
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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||||
DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -102,7 +102,7 @@ class npc_professor_phizzlethorpe : public CreatureScript
|
||||
pSummoned->AI()->AttackStart(me);
|
||||
}
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||||
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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||||
DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -130,9 +130,9 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void EnterCombat(Unit* pWho)
|
||||
void EnterCombat(Unit* who)
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||||
{
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||||
if (pWho->GetEntry() == NPC_MARAUDING_OWL || pWho->GetEntry() == NPC_VILE_AMBUSHER)
|
||||
if (who->GetEntry() == NPC_MARAUDING_OWL || who->GetEntry() == NPC_VILE_AMBUSHER)
|
||||
return;
|
||||
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||||
if (rand()%1)
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||||
@@ -236,13 +236,13 @@ public:
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||||
npc_escortAI::JustRespawned();
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}
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||||
void EnterCombat(Unit* pWho)
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||||
void EnterCombat(Unit* who)
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{
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if (HasEscortState(STATE_ESCORT_ESCORTING))
|
||||
{
|
||||
if (pWho->GetEntry() == NPC_OUTRUNNER && !m_bIsByOutrunner)
|
||||
if (who->GetEntry() == NPC_OUTRUNNER && !m_bIsByOutrunner)
|
||||
{
|
||||
DoScriptText(SAY_RIN_BY_OUTRUNNER, pWho);
|
||||
DoScriptText(SAY_RIN_BY_OUTRUNNER, who);
|
||||
m_bIsByOutrunner = true;
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
@@ -335,12 +335,12 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void EnterCombat(Unit* pWho)
|
||||
void EnterCombat(Unit* who)
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||||
{
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||||
if (Creature* pMarzon = Unit::GetCreature(*me, MarzonGUID))
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||||
{
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||||
if (pMarzon->isAlive() && !pMarzon->isInCombat())
|
||||
pMarzon->AI()->AttackStart(pWho);
|
||||
pMarzon->AI()->AttackStart(who);
|
||||
}
|
||||
}
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@@ -472,7 +472,7 @@ public:
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||||
me->RestoreFaction();
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}
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void EnterCombat(Unit* pWho)
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||||
void EnterCombat(Unit* who)
|
||||
{
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DoScriptText(SAY_MARZON_2, me);
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@@ -481,7 +481,7 @@ public:
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||||
if (Unit* pSummoner = me->ToTempSummon()->GetSummoner())
|
||||
{
|
||||
if (pSummoner && pSummoner->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pSummoner->isAlive() && !pSummoner->isInCombat())
|
||||
pSummoner->ToCreature()->AI()->AttackStart(pWho);
|
||||
pSummoner->ToCreature()->AI()->AttackStart(who);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@@ -76,10 +76,10 @@ public:
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||||
m_uiPeriodicSay = 6000;
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||||
}
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||||
void EnterCombat(Unit* pWho)
|
||||
void EnterCombat(Unit* who)
|
||||
{
|
||||
if (HasEscortState(STATE_ESCORT_ESCORTING))
|
||||
DoScriptText(RAND(SAY_ATTACKED_1, SAY_ATTACKED_2), me, pWho);
|
||||
DoScriptText(RAND(SAY_ATTACKED_1, SAY_ATTACKED_2), me, who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WaypointStart(uint32 uiPointId)
|
||||
|
||||
@@ -255,13 +255,13 @@ public:
|
||||
{
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||||
npc_andorhal_towerAI(Creature* c) : Scripted_NoMovementAI(c) {}
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||||
|
||||
void MoveInLineOfSight(Unit* pWho)
|
||||
void MoveInLineOfSight(Unit* who)
|
||||
{
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||||
if (!pWho || pWho->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
|
||||
if (!who || who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (me->FindNearestGameObject(GO_BEACON_TORCH, 10.0f))
|
||||
CAST_PLR(pWho)->KilledMonsterCredit(me->GetEntry(), me->GetGUID());
|
||||
CAST_PLR(who)->KilledMonsterCredit(me->GetEntry(), me->GetGUID());
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -378,7 +378,7 @@ public:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/){}
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/){}
|
||||
|
||||
void JustDied(Unit* /*pKiller*/)
|
||||
{
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||||
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||||
@@ -149,18 +149,18 @@ public:
|
||||
}
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||||
}
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||||
void AttackStart(Unit* pWho)
|
||||
void AttackStart(Unit* who)
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||||
{
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||||
if (!pWho)
|
||||
if (!who)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (me->Attack(pWho, false))
|
||||
if (me->Attack(who, false))
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||||
{
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||||
me->AddThreat(pWho, 0.0f);
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||||
me->SetInCombatWith(pWho);
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pWho->SetInCombatWith(me);
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||||
me->AddThreat(who, 0.0f);
|
||||
me->SetInCombatWith(who);
|
||||
who->SetInCombatWith(me);
|
||||
|
||||
me->GetMotionMaster()->MoveChase(pWho, 30.0f);
|
||||
me->GetMotionMaster()->MoveChase(who, 30.0f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ public:
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void EnterCombat(Unit* /*pWho*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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Player* player = GetPlayerForEscort();
|
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