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2026-01-20 21:28:45 -03:00
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathOptimizer.cpp(435,13): error C2562: "Playerbot::PathOptimizer::ApplyCatmullRomSmoothing": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathOptimizer.cpp(491,13): error C2562: "Playerbot::PathOptimizer::ApplyDouglasPeucker": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ExampleManager.cpp(111,13): error C2562: "Playerbot::ExampleManager::OnUpdate": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathfindingAdapter.cpp(279,13): error C2562: "Playerbot::PathfindingAdapter::ClearCache": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathfindingAdapter.cpp(486,13): error C2562: "Playerbot::PathfindingAdapter::OptimizePath": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathfindingAdapter.cpp(555,13): error C2562: "Playerbot::PathfindingAdapter::CachePath": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Pathfinding\PathfindingAdapter.cpp(595,13): error C2562: "Playerbot::PathfindingAdapter::CleanExpiredCache": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\BehaviorPriorityManager.cpp(596,5): error C2561: "Playerbot::BehaviorPriorityManager::GetConflicts": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Movement\Core\MovementValidator.cpp(393,13): error C2562: "Playerbot::MovementValidator::ResetStuckCounter": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Spatial\DoubleBufferedSpatialGrid.cpp(212,32): error C2065: "areaTriggers": nichtdeklarierter Bezeichner [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Spatial\DoubleBufferedSpatialGrid.cpp(212,30): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ":" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Spatial\DoubleBufferedSpatialGrid.cpp(212,44): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ")" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(400,9): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::ShouldCastSeedOfCorruption": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(408,13): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::ShouldCastSeedOfCorruption": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(594,9): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::GetDoTTargets": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(602,13): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::GetDoTTargets": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(778,9): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::GetBestDrainTarget": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\AfflictionSpecialization.cpp(786,13): error C2561: "Playerbot::AfflictionSpecialization::GetBestDrainTarget": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Shamans\EnhancementSpecialization.cpp(409,9): error C2561: "Playerbot::EnhancementSpecialization::ShouldCastChainLightning": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Shamans\EnhancementSpecialization.cpp(417,13): error C2561: "Playerbot::EnhancementSpecialization::ShouldCastChainLightning": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(145,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(149,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(160,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(169,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(182,17): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(216,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::UpdateBehavior": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(579,33): error C2065: "worldObjects": nichtdeklarierter Bezeichner [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(579,31): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ":" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(579,45): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ")" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(700,33): error C2065: "worldObjects": nichtdeklarierter Bezeichner [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(700,31): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ":" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(700,45): error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ";" vor ")" [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Strategy\CombatMovementStrategy.cpp(805,13): error C2562: "Playerbot::CombatMovementStrategy::LogPositionUpdate": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\FlightMasterManager.cpp(659,13): error C2562: "Playerbot::FlightMasterManager::UpdateKnownPathsCache": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\GossipHandler.cpp(258,13): error C2562: "Playerbot::GossipHandler::HandleGossipPacket": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\CombatBehaviors\DispelCoordinator.cpp(1182,17): error C3487: "void": Alle Rückgabeausdrücke müssen in denselben Typ hergeleitet werden: Zuvor war es "bool". [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\CombatBehaviors\DispelCoordinator.cpp(1182,17): error C2561: "Playerbot::DispelCoordinator::CleanupAssignments::<lambda_1>::operator ()": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(82,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::DetectSpecialization": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(134,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(156,13): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(163,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(173,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(177,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(181,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(185,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(189,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(193,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(197,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(201,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(218,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(258,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(264,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(344,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(350,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(418,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(450,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(471,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(483,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(502,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(508,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(540,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(543,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(549,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(591,28): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(596,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(602,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(672,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(678,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(754,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(760,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::ExecuteNormalRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(783,13): error C2562: "Playerbot::HunterAI::ExecuteNormalRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(814,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateBuffs": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(821,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::UpdateBuffs": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(845,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(849,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(908,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(913,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(932,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::ConsumeResource": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(937,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::ConsumeResource": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1039,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1045,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::CommandPetAttack": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1091,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::HealPet": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1103,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::RevivePet": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1111,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::CallPet": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1126,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1135,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1144,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1153,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::PlaceTrap": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1177,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1194,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1202,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1233,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1242,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::MaintainRange": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1276,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::ManageAspects": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1379,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1448,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "uint32" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1456,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "uint32" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1499,9): error C2562: "Playerbot::HunterAI::LogCombatMetrics": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Hunters\HunterAI.cpp(1552,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(59,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::OnUpdate": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(347,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::CoordinateRaidPositions": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(357,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::ExecuteBossStrategy": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(361,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::ExecuteBossStrategy": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(395,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::ConfigureLootSettings": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(103,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::ScanAuctionHouse": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(110,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::ScanAuctionHouse": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(467,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::SyncGroupQuests": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(160,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::AnalyzeMarketTrends": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(664,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::AssignTarget": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(673,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::FocusTarget": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(687,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::CoordinateCrowdControl": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(695,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::CallForHelp": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(704,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::RequestResurrection": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(725,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::CoordinateGroupRecovery": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(743,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::UpdateGroupState": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(997,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::ExecutePhaseStrategy": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(1006,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::UpdateQueueStatus": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(1054,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::UpdateGroupTarget": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(1141,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::OnTargetIconChanged": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\GroupCoordinator.cpp(1169,13): error C2562: "Playerbot::GroupCoordinator::OnGroupCompositionChanged": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(454,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::CancelUnprofitableAuctions": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(231,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::SwitchSpecialization": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(777,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::UpdateBotAuctionStatus": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(782,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::UpdateBotAuctionStatus": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(924,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::UpdatePriceData": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(936,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::UpdatePriceData": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(261,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(268,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(288,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(312,13): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(322,13): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(335,17): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(343,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(374,13): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(384,13): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Economy\AuctionManager.cpp(951,13): error C2562: "Playerbot::AuctionManager::CalculatePriceTrends": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(411,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(415,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(445,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(452,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(523,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(530,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(582,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(589,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(593,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(642,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(648,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(652,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(686,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(692,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(696,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(700,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(744,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(750,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(754,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(758,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(835,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::HandleSoulShardManagement": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(876,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(880,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(916,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(922,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(926,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(980,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(986,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(990,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(995,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1023,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1094,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "uint32" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1102,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "uint32" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1133,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1143,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1150,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1168,12): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1175,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1233,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateBuffs": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1262,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1266,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1270,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1274,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1278,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1282,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1290,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1364,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1368,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1379,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1399,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ConsumeResource": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1403,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ConsumeResource": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1449,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateWarlockBuffs": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1480,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdatePetCheck": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1486,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdatePetCheck": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1505,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::UpdateSoulShardCheck": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1519,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizeManaManagement": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1541,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ManageLifeTapTiming": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1547,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ManageLifeTapTiming": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1568,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizePetPositioning": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1573,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizePetPositioning": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1577,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizePetPositioning": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1613,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::HandlePetSpecialAbilities": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1618,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::HandlePetSpecialAbilities": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1622,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::HandlePetSpecialAbilities": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1683,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ManageWarlockCooldowns": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1727,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::HandleAoESituations": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1759,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ManageCurseApplication": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1763,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::ManageCurseApplication": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1771,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizeDoTRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1775,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizeDoTRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\ClassAI\Warlocks\WarlockAI.cpp(1779,9): error C2562: "Playerbot::WarlockAI::OptimizeDoTRotation": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(291,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::CancelTrade": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(501,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::OnTradeStarted": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(513,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::OnTradeStatusUpdate": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1028,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::UpdateTradeWindow": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1274,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::BuildLootDistributionPlan": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1278,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::BuildLootDistributionPlan": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1432,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::LogTradeAction": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1441,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::LogTradeItem": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1445,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::LogTradeItem": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Social\TradeManager.cpp(1458,13): error C2562: "Playerbot::TradeManager::LogTradeCompletion": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(338,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(342,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(346,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(350,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(354,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(362,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(367,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(371,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(379,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(383,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(389,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(395,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(399,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(406,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(413,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(426,28): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(430,28): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(434,28): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(443,24): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(448,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(456,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(463,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(467,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(602,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(617,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(623,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(639,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(645,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(659,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(665,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(683,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(696,17): error C2562: "Playerbot::TargetScanner::AddToBlacklist": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(723,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(767,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(772,20): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\AI\Combat\TargetScanner.cpp(785,16): error C2440: "return": "nullptr" kann nicht in "bool" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Quest\QuestPickup.cpp(388,9): error C2561: "Playerbot::QuestPickup::ScanForQuestGivers": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Quest\QuestPickup.cpp(396,13): error C2561: "Playerbot::QuestPickup::ScanForQuestGivers": Funktion muss einen Wert zurückgeben [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(121,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::Shutdown": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(159,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::Update": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(306,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::CancelInteraction": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(334,20): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Playerbot::InteractionContext *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(342,16): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Playerbot::InteractionContext *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(395,20): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(406,16): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(414,20): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(657,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleGossipMenu": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(661,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleGossipMenu": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(673,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::SelectGossipOption": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(677,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::SelectGossipOption": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(743,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::TransitionState": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(747,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::TransitionState": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(793,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleInteractionError": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(797,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleInteractionError": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(811,17): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleInteractionError": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(850,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleVendorList": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(854,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleVendorList": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(863,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleTrainerList": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(867,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleTrainerList": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(877,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleGossipMessage": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(881,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::HandleGossipMessage": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(1059,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::CompleteInteraction": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Interaction\Core\InteractionManager.cpp(1063,13): error C2562: "Playerbot::InteractionManager::CompleteInteraction": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(135,13): error C2562: "Playerbot::QuestCache::Update": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(224,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::ProcessExpiredAuctions": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(523,9): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ScanCreatureQuestGivers": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(531,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ScanCreatureQuestGivers": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(466,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::LevelProfession": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(592,9): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ScanGameObjectQuestGivers": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(600,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ScanGameObjectQuestGivers": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\NPCInteractionManager.cpp(884,13): error C2562: "Playerbot::NPCInteractionManager::ProcessMovingPhase": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\NPCInteractionManager.cpp(891,13): error C2562: "Playerbot::NPCInteractionManager::ProcessMovingPhase": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1081,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::UpdateObjectiveProgress": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1085,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::UpdateObjectiveProgress": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(576,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::OptimizeGatheringRoute": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1204,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ShareGroupQuests": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1284,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ProcessIdlePhase": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1292,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ProcessIdlePhase": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1300,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::ProcessIdlePhase": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1351,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::AcceptBestQuests": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(658,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::OptimizeGoldDistribution": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1384,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::TurnInCompletedQuests": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Game\QuestManager.cpp(1588,13): error C2562: "Playerbot::QuestManager::UpdateStatistics": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(886,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::ProcessAuctionSales": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(892,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::UpdateCrafting": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(923,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::QueueCraftingJob": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(932,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::UpdateGathering": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(935,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::UpdateGathering": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(962,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::TrackGoldChanges": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(981,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::UpdateMarketData": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Advanced\EconomyManager.cpp(1049,13): error C2562: "Playerbot::EconomyManager::UpdatePerformanceMetrics": "void"-Funktion gibt einen Wert zurück [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Lifecycle\DeathRecoveryManager.cpp(887,16): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Lifecycle\DeathRecoveryManager.cpp(895,16): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Lifecycle\DeathRecoveryManager.cpp(903,20): error C2440: "return": "bool" kann nicht in "Creature *" konvertiert werden [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]
C:\TrinityBots\TrinityCore\src\modules\Playerbot\Quest\DynamicQuestSystem.cpp(265,20): error C3108: Kann einen Typ nicht herleiten, da eine Initialisiererliste kein Ausdruck ist. [c:\TrinityBots\TrinityCore\build\src\server\modules\Playerbot\playerbot.vcxproj]