REPO: Code-style change
* Fixed pUnit-unit
This commit is contained in:
+12
-12
@@ -707,15 +707,15 @@ public:
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if (Heal_Timer <= diff)
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{
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// It can be cast on any of the mobs
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Unit* pUnit = NULL;
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Unit* unit = NULL;
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while (pUnit == NULL || !pUnit->isAlive())
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while (unit == NULL || !unit->isAlive())
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{
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pUnit = selectAdvisorUnit();
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unit = selectAdvisorUnit();
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}
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if (pUnit && pUnit->isAlive())
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DoCast(pUnit, SPELL_HEAL);
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if (unit && unit->isAlive())
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DoCast(unit, SPELL_HEAL);
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Heal_Timer = 60000;
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} else Heal_Timer -= diff;
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@@ -724,26 +724,26 @@ public:
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Unit* selectAdvisorUnit()
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{
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Unit* pUnit = NULL;
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Unit* unit = NULL;
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if (pInstance)
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{
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switch (rand()%4)
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{
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case 0:
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pUnit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_KARATHRESS));
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unit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_KARATHRESS));
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break;
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case 1:
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pUnit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_SHARKKIS));
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unit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_SHARKKIS));
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||||
break;
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||||
case 2:
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pUnit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_TIDALVESS));
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unit = Unit::GetUnit((*me), pInstance->GetData64(DATA_TIDALVESS));
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||||
break;
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||||
case 3:
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pUnit = me;
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unit = me;
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break;
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}
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} else pUnit = me;
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return pUnit;
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} else unit = me;
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return unit;
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}
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};
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||||
};
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||||
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+7
-7
@@ -96,9 +96,9 @@ public:
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}
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void JustDied(Unit* /*victim*/)
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{
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Unit* pUnit = Unit::GetUnit((*me), victimGUID);
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if (pUnit && pUnit->HasAura(SPELL_INSIDIOUS_WHISPER))
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||||
pUnit->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_INSIDIOUS_WHISPER);
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||||
Unit* unit = Unit::GetUnit((*me), victimGUID);
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||||
if (unit && unit->HasAura(SPELL_INSIDIOUS_WHISPER))
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||||
unit->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_INSIDIOUS_WHISPER);
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||||
}
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||||
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||||
void DamageTaken(Unit* done_by, uint32 &damage)
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@@ -353,13 +353,13 @@ public:
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{
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if (InnderDemon[i] > 0)
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{
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Creature* pUnit = Unit::GetCreature((*me), InnderDemon[i]);
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if (pUnit && pUnit->isAlive())
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Creature* unit = Unit::GetCreature((*me), InnderDemon[i]);
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||||
if (unit && unit->isAlive())
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||||
{
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||||
Unit* unit_target = Unit::GetUnit(*pUnit, CAST_AI(mob_inner_demon::mob_inner_demonAI, pUnit->AI())->victimGUID);
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||||
Unit* unit_target = Unit::GetUnit(*unit, CAST_AI(mob_inner_demon::mob_inner_demonAI, unit->AI())->victimGUID);
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||||
if (unit_target && unit_target->isAlive())
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||||
{
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||||
pUnit->CastSpell(unit_target, SPELL_CONSUMING_MADNESS, true);
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||||
unit->CastSpell(unit_target, SPELL_CONSUMING_MADNESS, true);
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||||
DoModifyThreatPercent(unit_target, -100);
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||||
}
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}
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