Fixed build without PCH
This commit is contained in:
@@ -18,6 +18,7 @@
|
|||||||
#include "ObjectMgr.h"
|
#include "ObjectMgr.h"
|
||||||
#include "ScriptMgr.h"
|
#include "ScriptMgr.h"
|
||||||
#include "ScriptedCreature.h"
|
#include "ScriptedCreature.h"
|
||||||
|
#include "PassiveAI.h"
|
||||||
#include "GameObjectAI.h"
|
#include "GameObjectAI.h"
|
||||||
#include "MapManager.h"
|
#include "MapManager.h"
|
||||||
#include "MoveSplineInit.h"
|
#include "MoveSplineInit.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,8 +18,7 @@
|
|||||||
#ifndef DEF_ULDUAR_H
|
#ifndef DEF_ULDUAR_H
|
||||||
#define DEF_ULDUAR_H
|
#define DEF_ULDUAR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "Creature.h"
|
#include "ObjectMgr.h"
|
||||||
#include "GameObject.h"
|
|
||||||
#define UlduarScriptName "instance_ulduar"
|
#define UlduarScriptName "instance_ulduar"
|
||||||
|
|
||||||
extern Position const AlgalonLandPos;
|
extern Position const AlgalonLandPos;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user