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@@ -1778,6 +1778,178 @@ CreatureAI* GetAI_npc_imprisoned_beryl_sorcerer(Creature* pCreature)
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return new npc_imprisoned_beryl_sorcererAI(pCreature);
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return new npc_imprisoned_beryl_sorcererAI(pCreature);
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}
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}
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/*######
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## npc_mootoo_the_younger
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######*/
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enum Script_Texts_Mootoo_the_Younger
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|
{
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SAY_1 =-1750040,
|
||||||
|
SAY_2 =-1750041,
|
||||||
|
SAY_3 =-1750042,
|
||||||
|
SAY_4 =-1750043,
|
||||||
|
SAY_5 =-1750044
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|
};
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enum Mootoo_the_Younger_Entries
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|
{
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|
NPC_MOOTOO_THE_YOUNGER =25504,
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|
QUEST_ESCAPING_THE_MIST =11664
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};
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bool QuestAccept_npc_mootoo_the_younger(Player* pPlayer, Creature* pCreature, Quest const* quest)
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|
{
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if (quest->GetQuestId()==QUEST_ESCAPING_THE_MIST)
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{
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switch (pPlayer->GetTeam())
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{
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case ALLIANCE:
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pCreature->setFaction(FACTION_ESCORTEE_A);
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break;
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case HORDE:
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pCreature->setFaction(FACTION_ESCORTEE_H);
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break;
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}
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DoScriptText(SAY_1, pCreature);
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|
CAST_AI(npc_escortAI, (pCreature->AI()))->Start(true, false, pPlayer->GetGUID());
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}
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return true;
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|
}
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|
struct TRINITY_DLL_DECL npc_mootoo_the_youngerAI : public npc_escortAI
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{
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npc_mootoo_the_youngerAI(Creature *c) : npc_escortAI(c) {}
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void Reset()
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{
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SetDespawnAtFar(false);
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}
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void JustDied(Unit* killer)
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|
{
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if (Player* pPlayer=GetPlayerForEscort())
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|
pPlayer->FailQuest(QUEST_ESCAPING_THE_MIST);
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|
}
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void WaypointReached(uint32 i)
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{
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Player* pPlayer = GetPlayerForEscort();
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if (!pPlayer)
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return;
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switch(i)
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{
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case 10:
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m_creature->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_EXCLAMATION);
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DoScriptText(SAY_2, m_creature);
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break;
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case 12:
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DoScriptText(SAY_3, m_creature);
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m_creature->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_LOOT);
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break;
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case 16:
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DoScriptText(SAY_4, m_creature);
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m_creature->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_EXCLAMATION);
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|
break;
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case 20:
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|
me->SetPhaseMask(1,true);
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DoScriptText(SAY_5, m_creature);
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|
m_creature->HandleEmoteCommand(EMOTE_ONESHOT_EXCLAMATION);
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|
if (pPlayer)
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||||||
|
pPlayer->GroupEventHappens(QUEST_ESCAPING_THE_MIST, m_creature);
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SetRun(true);
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|
break;
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|
}
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|
}
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};
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|
CreatureAI* GetAI_npc_mootoo_the_younger(Creature* pCreature)
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|
{
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return new npc_mootoo_the_youngerAI(pCreature);
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|
}
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/*######
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|
## npc_bonker_togglevolt
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######*/
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|
enum Bonker_Togglevolt_Entries
|
||||||
|
{
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|
NPC_BONKER_TOGGLEVOLT =25589,
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|
QUEST_GET_ME_OUTA_HERE =11673
|
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|
};
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|
enum Script_Texts_Bonker_Togglevolt
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SAY_bonker_1 =-1700002,
|
||||||
|
SAY_bonker_2 =-1700003
|
||||||
|
};
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|
|
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|
bool QuestAccept_npc_bonker_togglevolt(Player* pPlayer, Creature* pCreature, Quest const* quest)
|
||||||
|
{
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|
if (quest->GetQuestId()==QUEST_GET_ME_OUTA_HERE)
|
||||||
|
{
|
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|
switch (pPlayer->GetTeam())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ALLIANCE:
|
||||||
|
pCreature->setFaction(FACTION_ESCORTEE_A);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case HORDE:
|
||||||
|
pCreature->setFaction(FACTION_ESCORTEE_H);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DoScriptText(SAY_bonker_2, pCreature, pPlayer);
|
||||||
|
CAST_AI(npc_escortAI, (pCreature->AI()))->Start(true, true, pPlayer->GetGUID());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
struct TRINITY_DLL_DECL npc_bonker_togglevoltAI : public npc_escortAI
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|
{
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|
npc_bonker_togglevoltAI(Creature *c) : npc_escortAI(c) {}
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|
uint32 Bonker_agro;
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|
void Reset()
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|
{
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|
Bonker_agro=0;
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|
SetDespawnAtFar(false);
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void JustDied(Unit* killer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Player* pPlayer = GetPlayerForEscort())
|
||||||
|
pPlayer->FailQuest(QUEST_ESCAPING_THE_MIST);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UpdateEscortAI(const uint32 diff)
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|
{
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|
if (GetAttack() && UpdateVictim())
|
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|
{
|
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|
if(Bonker_agro==0)
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|
{
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||||||
|
DoScriptText(SAY_bonker_1,m_creature);
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|
Bonker_agro++;
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|
}
|
||||||
|
DoMeleeAttackIfReady();
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|
}
|
||||||
|
else Bonker_agro=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void WaypointReached(uint32 i)
|
||||||
|
{
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|
Player* pPlayer = GetPlayerForEscort();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!pPlayer)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 29:
|
||||||
|
if (pPlayer)
|
||||||
|
pPlayer->GroupEventHappens(QUEST_GET_ME_OUTA_HERE, m_creature);
|
||||||
|
break;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
CreatureAI* GetAI_npc_bonker_togglevolt(Creature* pCreature)
|
||||||
|
{
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|
return new npc_bonker_togglevoltAI(pCreature);
|
||||||
|
}
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||||||
void AddSC_borean_tundra()
|
void AddSC_borean_tundra()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Script *newscript;
|
Script *newscript;
|
||||||
@@ -1895,5 +2067,17 @@ void AddSC_borean_tundra()
|
|||||||
newscript = new Script;
|
newscript = new Script;
|
||||||
newscript->Name = "npc_imprisoned_beryl_sorcerer";
|
newscript->Name = "npc_imprisoned_beryl_sorcerer";
|
||||||
newscript->GetAI = &GetAI_npc_imprisoned_beryl_sorcerer;
|
newscript->GetAI = &GetAI_npc_imprisoned_beryl_sorcerer;
|
||||||
|
newscript->RegisterSelf();
|
||||||
|
|
||||||
|
newscript = new Script;
|
||||||
|
newscript->Name = "npc_mootoo_the_younger";
|
||||||
|
newscript->GetAI = &GetAI_npc_mootoo_the_younger;
|
||||||
|
newscript->pQuestAccept=&QuestAccept_npc_mootoo_the_younger;
|
||||||
|
newscript->RegisterSelf();
|
||||||
|
|
||||||
|
newscript = new Script;
|
||||||
|
newscript->Name = "npc_bonker_togglevolt";
|
||||||
|
newscript->GetAI = &GetAI_npc_bonker_togglevolt;
|
||||||
|
newscript->pQuestAccept=&QuestAccept_npc_bonker_togglevolt;
|
||||||
newscript->RegisterSelf();
|
newscript->RegisterSelf();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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