Frozen Halls, Forge of Souls: Initial instance script
--HG-- branch : trunk
This commit is contained in:
@@ -326,6 +326,8 @@ SET(scripts_STAT_SRCS
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northrend/draktharon_keep/boss_dred.cpp
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northrend/draktharon_keep/boss_dred.cpp
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northrend/draktharon_keep/boss_tharon_ja.cpp
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northrend/draktharon_keep/boss_tharon_ja.cpp
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northrend/draktharon_keep/drak_tharon_keep.h
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northrend/draktharon_keep/drak_tharon_keep.h
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northrend/frozen_halls/forge_of_souls/instance_forge_of_souls.cpp
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northrend/frozen_halls/forge_of_souls/forge_of_souls.h
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northrend/gundrak/instance_gundrak.cpp
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northrend/gundrak/instance_gundrak.cpp
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northrend/gundrak/boss_slad_ran.cpp
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northrend/gundrak/boss_slad_ran.cpp
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northrend/gundrak/boss_moorabi.cpp
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northrend/gundrak/boss_moorabi.cpp
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@@ -0,0 +1,13 @@
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#ifndef DEF_FORGE_OF_SOULS_H
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#define DEF_FORGE_OF_SOULS_H
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enum Data
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{
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DATA_BRONJAHM_EVENT,
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DATA_DEVOURER_EVENT
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|
};
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enum Creatures
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{
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|
CREATURE_BRONJAHM = 36497,
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|
CREATURE_DEVOURER = 36502
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|
};
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#endif
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@@ -0,0 +1,139 @@
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#include "ScriptedPch.h"
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#include "forge_of_souls.h"
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#define MAX_ENCOUNTER 2
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/* Forge of Souls encounters:
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0- Bronjahm, The Godfather of Souls
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1- The Devourer of Souls
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*/
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struct instance_forge_of_souls : public ScriptedInstance
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{
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instance_forge_of_souls(Map* pMap) : ScriptedInstance(pMap) {Initialize();};
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uint64 uiBronjahm;
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uint64 uiDevourer;
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uint32 m_auiEncounter[MAX_ENCOUNTER];
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void Initialize()
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{
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uiBronjahm = 0;
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uiDevourer = 0;
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for (uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
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m_auiEncounter[i] = NOT_STARTED;
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}
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void OnCreatureCreate(Creature* pCreature, bool add)
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{
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switch(pCreature->GetEntry())
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{
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case CREATURE_BRONJAHM:
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|
uiBronjahm = pCreature->GetGUID();
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|
break;
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case CREATURE_DEVOURER:
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|
uiDevourer = pCreature->GetGUID();
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|
break;
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|
}
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|
}
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|
/*
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|
void OnGameObjectCreate(GameObject* pGo, bool add)
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||||||
|
{
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|
switch(pGo->GetEntry())
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
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|
}
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|
*/
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void SetData(uint32 type, uint32 data)
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{
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switch(type)
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{
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|
case DATA_BRONJAHM_EVENT:
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|
m_auiEncounter[0] = data;
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|
break;
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|
case DATA_DEVOURER_EVENT:
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|
m_auiEncounter[1] = data;
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|
break;
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|
}
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if (data == DONE)
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|
SaveToDB();
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|
}
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|
uint32 GetData(uint32 type)
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|
{
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|
switch(type)
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|
{
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|
case DATA_BRONJAHM_EVENT: return m_auiEncounter[0];
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||||||
|
case DATA_DEVOURER_EVENT: return m_auiEncounter[1];
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|
}
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|
return 0;
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|
}
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|
/*
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|
uint64 GetData64(uint32 identifier)
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||||||
|
{
|
||||||
|
switch(identifier)
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
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|
*/
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std::string GetSaveData()
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{
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OUT_SAVE_INST_DATA;
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std::ostringstream saveStream;
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|
saveStream << "F S " << m_auiEncounter[0] << " " << m_auiEncounter[1];
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|
OUT_SAVE_INST_DATA_COMPLETE;
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|
return saveStream.str();
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|
}
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|
void Load(const char* in)
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{
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if (!in)
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{
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|
OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
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|
return;
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}
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|
OUT_LOAD_INST_DATA(in);
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char dataHead1, dataHead2;
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uint16 data0, data1;
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std::istringstream loadStream(in);
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|
loadStream >> dataHead1 >> dataHead2 >> data0 >> data1;
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if (dataHead1 == 'F' && dataHead2 == 'S')
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{
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|
m_auiEncounter[0] = data0;
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|
m_auiEncounter[1] = data1;
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for (uint8 i = 0; i < MAX_ENCOUNTER; ++i)
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if (m_auiEncounter[i] == IN_PROGRESS)
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|
m_auiEncounter[i] = NOT_STARTED;
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|
} else OUT_LOAD_INST_DATA_FAIL;
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|
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||||||
|
OUT_LOAD_INST_DATA_COMPLETE;
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|
}
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|
};
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|
InstanceData* GetInstanceData_instance_forge_of_souls(Map* pMap)
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{
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|
return new instance_forge_of_souls(pMap);
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|
}
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|
void AddSC_forge_of_souls()
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|
{
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|
Script *newscript;
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|
newscript = new Script;
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||||||
|
newscript->Name = "instance_forge_of_souls";
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||||||
|
newscript->GetInstanceData = &GetInstanceData_instance_forge_of_souls;
|
||||||
|
newscript->RegisterSelf();
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -3153,6 +3153,17 @@
|
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>
|
>
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</File>
|
</File>
|
||||||
</Filter>
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter
|
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|
Name="Forge of Souls"
|
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|
>
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|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\..\src\scripts\northrend\frozen_halls\forge_of_souls\forge_of_souls.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\..\src\scripts\northrend\frozen_halls\forge_of_souls\instance_forge_of_souls.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
</Filter>
|
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<Filter
|
<Filter
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Name="Gundrak"
|
Name="Gundrak"
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Reference in New Issue
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