*Fix a typo.
--HG-- branch : trunk
This commit is contained in:
@@ -498,7 +498,7 @@ struct TRINITY_DLL_DECL boss_illidan_stormrageAI : public ScriptedAI
|
|||||||
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_ID_MAIN_HAND, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_NO_CHANGE);
|
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_ID_MAIN_HAND, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_NO_CHANGE);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_ID_OFF_HAND, EQUIP_NO_CHANGE);
|
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_ID_OFF_HAND, EQUIP_NO_CHANGE);
|
||||||
SetEquipmentSlots(false, EQUIP_UNEQUIP, EQUIP_ID_OFF_HAND, EQUIP_NO_CHANGE);
|
m_creature->SetByteValue(UNIT_FIELD_BYTES_2, 0, SHEATH_STATE_MELEE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user