Core: Codestyle cleanup
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,7 @@ class boss_gahzranka : public CreatureScript
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Slam_Timer = 17000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -51,7 +51,7 @@ class boss_grilek : public CreatureScript
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GroundTremor_Timer = 8000 + rand()%8000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -105,7 +105,7 @@ class boss_hakkar : public CreatureScript
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Enraged = false;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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}
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@@ -53,7 +53,7 @@ class boss_hazzarah : public CreatureScript
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Illusions_Timer = 10000 + rand()%8000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -88,7 +88,7 @@ class boss_jeklik : public CreatureScript
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PhaseTwo = false;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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DoCast(me, SPELL_BAT_FORM);
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@@ -254,7 +254,7 @@ class mob_batrider : public CreatureScript
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||||
me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/) {}
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void EnterCombat(Unit* /*who*/) {}
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void UpdateAI (const uint32 diff)
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{
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@@ -69,7 +69,7 @@ class boss_jindo : public CreatureScript
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Teleport_Timer = 5000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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}
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@@ -201,7 +201,7 @@ class mob_healing_ward : public CreatureScript
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Heal_Timer = 2000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -251,7 +251,7 @@ class mob_shade_of_jindo : public CreatureScript
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DoCast(me, SPELL_INVISIBLE, true);
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}
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||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/){}
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void EnterCombat(Unit* /*who*/){}
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||||
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||||
void UpdateAI (const uint32 diff)
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||||
{
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@@ -134,7 +134,7 @@ class boss_mandokir : public CreatureScript
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}
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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||||
}
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||||
@@ -307,7 +307,7 @@ class mob_ohgan : public CreatureScript
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SunderArmor_Timer = 5000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/) {}
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void EnterCombat(Unit* /*who*/) {}
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void JustDied(Unit* /*Killer*/)
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{
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@@ -83,7 +83,7 @@ class boss_marli : public CreatureScript
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||||
PhaseTwo = false;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
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||||
}
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@@ -239,7 +239,7 @@ class mob_spawn_of_marli : public CreatureScript
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||||
LevelUp_Timer = 3000;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -65,7 +65,7 @@ class boss_renataki : public CreatureScript
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Ambushed = false;
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}
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void EnterCombat(Unit * /*who*/)
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void EnterCombat(Unit* /*who*/)
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{
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}
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@@ -103,7 +103,7 @@ class boss_thekal : public CreatureScript
|
||||
WasDead = false;
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}
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||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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||||
DoScriptText(SAY_AGGRO, me);
|
||||
}
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@ class mob_zealot_lorkhan : public CreatureScript
|
||||
me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
|
||||
}
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||||
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||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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||||
}
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||||
@@ -471,7 +471,7 @@ class mob_zealot_zath : public CreatureScript
|
||||
me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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||||
}
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||||
@@ -84,7 +84,7 @@ class boss_venoxis : public CreatureScript
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||||
InBerserk= false;
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}
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||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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}
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@@ -51,7 +51,7 @@ class boss_wushoolay : public CreatureScript
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||||
LightningWave_Timer = 8000 + rand()%8000;
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||||
}
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||||
void EnterCombat(Unit * /*who*/)
|
||||
void EnterCombat(Unit* /*who*/)
|
||||
{
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}
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